Mithrie - Gaming News banner
🏠 വീട് | | |
പിന്തുടരുക

'ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' സീരീസിൻ്റെ വൈകാരിക ആഴങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു

ഗെയിമിംഗ് ബ്ലോഗുകൾ | രചയിതാവ്: മാസെൻ (മിത്രി) തുർക്ക്മാനി പോസ്റ്റുചെയ്ത: ഫെബ്രുവരി ക്സനുമ്ക്സ, ക്സനുമ്ക്സ അടുത്തത് മുമ്പത്തെ

എന്തുകൊണ്ടാണ് 'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' ഗെയിമർമാരെയും ഗെയിമർമാരെയും ഒരുപോലെ ആകർഷിച്ചത്? ഈ ലേഖനത്തിൽ, ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിനുള്ളിലെ കഥപറച്ചിൽ സീരീസ് പുനർനിർവചിച്ചതെങ്ങനെയെന്ന് ഞങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു, അതിൻ്റെ വിവരണത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന സങ്കീർണ്ണമായ ഗെയിംപ്ലേ, നിരൂപക പ്രശംസ നേടിയ ടിവി അഡാപ്റ്റേഷൻ ഉൾപ്പെടെയുള്ള അതിൻ്റെ വിശാലമായ സ്വാധീനം. ജോയലിൻ്റെയും പെൺകുട്ടിയായ എല്ലിയുടെയും ലോകത്തേക്ക് ചുവടുവെക്കുക, നാട്ടി ഡോഗിലെ സർഗ്ഗാത്മക പ്രതിഭയെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുക, 'നമ്മുടെ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' എങ്ങനെ ഒരു സാംസ്കാരിക പ്രതിഭാസമായി മാറിയെന്ന് കണ്ടെത്തുക.

കീ ടേക്ക്അവേസ്

പോഡ്‌കാസ്റ്റ് കേൾക്കുക (ഇംഗ്ലീഷ്)




നിരാകരണം: ഇവിടെ നൽകിയിരിക്കുന്ന ലിങ്കുകൾ അഫിലിയേറ്റ് ലിങ്കുകളാണ്. നിങ്ങൾ അവ ഉപയോഗിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഉടമയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അധിക ചിലവുകളൊന്നും കൂടാതെ ഞാൻ ഒരു കമ്മീഷൻ നേടിയേക്കാം. ഇത് എൻ്റെ ജോലിയെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ സഹായിക്കുകയും വിലയേറിയ ഉള്ളടക്കം നൽകുന്നത് തുടരാൻ എന്നെ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നന്ദി!

നാവിഗേറ്റിംഗ് ദി റൂയിൻസ്: 'ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' ഗെയിം അവലോകനം

In-depth exploration of emotional narrative in The Last of Us Part 1

'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' കളിക്കാരെ ഒരു പോസ്റ്റ്-അപ്പോക്കലിപ്റ്റിക് യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സിലേക്ക് ക്ഷണിക്കുന്നു, അവിടെ അവർ ജോയലും എല്ലിയും ആയി നഷ്ടവും അതിജീവനവും പ്രതീക്ഷയും അടയാളപ്പെടുത്തിയ ഒരു ഭൂപ്രകൃതിയിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുന്നു. ഗെയിമിൻ്റെ കഥ അതിൻ്റെ വൈകാരിക ആഴത്തിന് പേരുകേട്ടതാണ്, സസ്പെൻസ് നിറഞ്ഞ ആക്ഷൻ-സാഹസിക ഗെയിംപ്ലേ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാരെ അവരുടെ സീറ്റിൻ്റെ അരികിൽ നിർത്തുന്നു. ഈ ആഖ്യാന തീവ്രത റിയലിസ്റ്റിക് ഷൂട്ടിംഗ് മെക്കാനിക്സ്, ഒരു പ്രധാന സ്റ്റെൽത്ത് ഘടകം, ഒരു ശ്രവിക്കൽ മോഡ് എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു - ഇവയെല്ലാം ആഴത്തിലുള്ള അനുഭവം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.


ഗെയിമിൻ്റെ ആയുധ സ്വേ ശ്രദ്ധേയമായ സവിശേഷതയായി വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നു. ഈ മെക്കാനിക്ക് ഷൂട്ടിംഗ് സീക്വൻസുകൾക്ക് യാഥാർത്ഥ്യബോധം നൽകുന്നു, ഓരോ ഷോട്ടിൻ്റെയും ഭാരവും ആഘാതവും കളിക്കാർക്ക് അനുഭവപ്പെടുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു. അതേസമയം, സ്റ്റെൽത്ത് ഘടകങ്ങൾ കളിക്കാർക്ക് വെടിമരുന്ന് സംരക്ഷിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു, ഗെയിംപ്ലേയിലേക്ക് തന്ത്രപരമായ ആഴത്തിൻ്റെ ഒരു പാളി ചേർക്കുന്നു.


കഴിവുകൾക്കും ആയുധങ്ങൾക്കുമുള്ള ഒരു നവീകരണ സംവിധാനം ഗെയിമിൻ്റെ മറ്റൊരു ഹൈലൈറ്റാണ്, കളിക്കാരെ അവരുടെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാനും അവരുടെ തന്ത്രങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്താനും അനുവദിക്കുന്നു. ഈ സിസ്റ്റം കളിക്കാർക്ക് പുരോഗതിയുടെ ഒരു ബോധം പ്രദാനം ചെയ്യുന്നു, കാരണം അവർക്ക് അവരുടെ കഥാപാത്രങ്ങൾ കാലക്രമേണ ശക്തവും കൂടുതൽ പ്രാഗൽഭ്യവും വളരുന്നത് കാണാനും അനുഭവിക്കാനും കഴിയും.


'The Last of Us Part I' PS5-ൽ തത്സമയ ബൗൺസ് ലൈറ്റിംഗും വിവിധ വിഷ്വൽ മോഡുകളും പോലുള്ള വിപുലമായ ഗ്രാഫിക്കൽ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു, ഇത് ഗെയിമിൻ്റെ വിഷ്വൽ വിശ്വസ്തതയെ പുതിയ ഉയരങ്ങളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. ഈ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ, സ്ഥിരതയുള്ള ഫ്രെയിം റേറ്റുകൾ, VRR ഉള്ള 120Hz മോഡ് എന്നിവ പോലുള്ള പെർഫോമൻസ് ബൂസ്റ്റുകൾക്കൊപ്പം, സുഗമവും കൂടുതൽ ആഴത്തിലുള്ളതുമായ അനുഭവം നൽകുന്നു, ഗെയിമിൻ്റെ പോസ്റ്റ്-അപ്പോക്കലിപ്‌റ്റിക് ലോകത്തേക്ക് കളിക്കാരെ കൂടുതൽ ആകർഷിക്കുന്നു.

വികൃതി നായയ്‌ക്കൊപ്പം തിരശ്ശീലയ്ക്ക് പിന്നിൽ

Team of Naughty Dog developers collaborating on 'The Last of Us Part II'

ഗെയിമിൻ്റെ ആകർഷകമായ ആഖ്യാനത്തിനും അന്തരീക്ഷ ലോകത്തിനും പിന്നിൽ നാട്ടി ഡോഗിലെ സമർപ്പിത ടീം ഉണ്ട്, അവരുടെ കലാപരവും സാങ്കേതികവുമായ നേട്ടങ്ങൾ 'നമ്മുടെ അവസാനത്തെ' ജീവിതത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവന്നു. 'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ് പാർട്ട് II' എന്നതിനായുള്ള പരിസ്ഥിതി നിർമ്മാണം അവരുടെ ജോലിയുടെ ഒരു സുപ്രധാന ഭാഗമായിരുന്നു, അത് ഗെയിമിൻ്റെ കഥപറച്ചിൽ കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനായി സമയം കടന്നുപോകുന്നതും കഥാപാത്ര യാത്രകളും പോലുള്ള വൈകാരിക ഘടകങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു.


ജോയലിൻ്റെ വീട് പോലെയുള്ള ഘടകങ്ങളുടെ രൂപകൽപന, ഗെയിമിൻ്റെ ആഖ്യാനത്തെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന് ലൈറ്റിംഗ്, പരിസ്ഥിതി കല തുടങ്ങിയ കലാപരമായ വിഷയങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയുള്ള ഒരു സഹകരണ ശ്രമമായിരുന്നു. പൂർണ്ണമായി പുനർനിർമ്മിച്ച നഗര പ്രകൃതിദൃശ്യങ്ങൾ മുതൽ സമൃദ്ധമായ മരുഭൂമി പ്രദേശങ്ങൾ വരെ ഗെയിമിൻ്റെ ഓരോ കോണിലും ഈ സൂക്ഷ്മമായ ശ്രദ്ധ പ്രകടമാണ്, പൂർണ്ണമായി തിരിച്ചറിഞ്ഞതും വിശ്വസനീയവുമായ ഒരു ലോകം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള ടീമിൻ്റെ സമർപ്പണത്തിൻ്റെ സാക്ഷ്യപത്രമായി ഓരോ പരിതസ്ഥിതിയും വർത്തിക്കുന്നു. ഈ ലോകത്ത്, ജോയൽ കഥയുടെ ഭാരം വഹിക്കുന്നു, കളിക്കാരന് തൻ്റെ യാത്രയിൽ മുഴുകിയതായി തോന്നുന്നു.


റിയലിസത്തോടുള്ള വികൃതി നായയുടെ പ്രതിബദ്ധത ഗെയിമിൻ്റെ ഭൗതികശാസ്ത്ര സംവിധാനത്തിലേക്കും വ്യാപിച്ചു. 'The Last of Us Part II' ൽ, പൊട്ടാവുന്ന ഗ്ലാസ്, നശിപ്പിക്കാവുന്ന കവറുകൾ എന്നിവ പോലെ പരിസ്ഥിതിയുമായി യാഥാർത്ഥ്യമായ ഇടപെടലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഭൗതികശാസ്ത്ര കോഡ് ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തി. ഈ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ഗെയിം ലോകത്തേക്ക് ഭൗതികതയുടെ ഒരു പാളി ചേർത്തു, ഇത് കൂടുതൽ മൂർത്തവും ആഴത്തിലുള്ളതും അനുഭവപ്പെടുന്നു.


പുതിയ ഗെയിംപ്ലേ ഡൈനാമിക്സ് അവതരിപ്പിക്കുകയും കളിക്കാർക്ക് പസിലുകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും പരിഹരിക്കാനും അതുല്യമായ രീതികൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന ഗെയിമിൻ്റെ ഏറ്റവും നൂതനമായ സവിശേഷതകളിൽ ഒന്നായി ഇൻ്ററാക്ടീവ് റോപ്സ് സിസ്റ്റം വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നു. ഗെയിംപ്ലേ ഡിസൈനിൻ്റെ അതിരുകൾ ഭേദിക്കുന്നതിനും കളിക്കാരെ ഇടപഴകുന്നതിനും അവരുടെ പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകളെ വെല്ലുവിളിക്കുന്നതിനും നിരന്തരം പുതിയ വഴികൾ തേടുന്നതിലുള്ള നാട്ടി ഡോഗിൻ്റെ പ്രതിബദ്ധതയുടെ ഒരു ഉദാഹരണം മാത്രമായിരുന്നു ഈ സംവിധാനം.


ടീം റിയലിസത്തെ പിന്തുടരുന്നത് ഗെയിംപ്ലേ മെക്കാനിക്സിലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തിയില്ല. മഴയും പ്രതിഫലനങ്ങളും പോലുള്ള വശങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കാൻ അനുയോജ്യമായ സംവിധാനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വാട്ടർ ഇഫക്‌റ്റുകൾ പോലുള്ള ദൃശ്യ വിശദാംശങ്ങളിലും അവർ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു, ഇത് ഗെയിമിൻ്റെ അന്തരീക്ഷ നിലവാരം വർദ്ധിപ്പിച്ചു. ഓരോ സീനിനും അനുയോജ്യമായ അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനായി ടീം ബേക്ക്ഡ് ലൈറ്റിംഗും റൺടൈം ലൈറ്റുകളും സന്തുലിതമാക്കിക്കൊണ്ട്, ലൈറ്റിംഗ് ടെക്നിക്കുകളും അതുപോലെ തന്നെ സൂക്ഷ്മമായി തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്.


ഗെയിമിൻ്റെ കഥപറച്ചിലിനെ പിന്തുണയ്‌ക്കുന്നതിനായി പോസ്റ്റ്-പ്രോസസിംഗ് ഇഫക്‌റ്റുകൾ മികച്ച രീതിയിൽ ട്യൂൺ ചെയ്‌തു, മെച്ചപ്പെടുത്തിയ ഇമ്മേഴ്‌ഷനായി യഥാർത്ഥ-ലോക ഒപ്റ്റിക്കൽ സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ അനുകരിക്കാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌ത വെർച്വൽ ക്യാമറകൾ. 'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ് പാർട്ട് II'-ലെ ലോകത്തെയും കഥാപാത്രങ്ങളെയും ജീവസുറ്റതാക്കാൻ കലാകാരന്മാരെ പ്രാപ്തരാക്കുന്ന, മായയും സബ്‌സ്റ്റൻസ് പെയിൻ്ററും ഉൾപ്പെടെയുള്ള വൈവിധ്യമാർന്ന ഉപകരണങ്ങളുടെ പിന്തുണയോടെയാണ് നാട്ടി ഡോഗിൻ്റെ ശീർഷകത്തിന് പിന്നിലെ കലാപരമായ കഴിവ്.

ടെലിവിഷനിലേക്കുള്ള മാറ്റം: 'ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' ടിവി സീരീസ്

Promotional image for The Last of Us HBO Series showcasing main characters

'ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' ഒരു വീഡിയോ ഗെയിമിൽ നിന്ന് നിരൂപക പ്രശംസ നേടിയ ടിവി സീരീസിലേക്കുള്ള വിജയകരമായ മാറ്റം അതിൻ്റെ ആഖ്യാനത്തിൻ്റെ ശക്തി തെളിയിക്കുന്നു. കാർട്ടർ സ്വാൻ എക്സിക്യൂട്ടീവ് പ്രൊഡ്യൂസറുമായി ക്രെയ്ഗ് മാസിനും നീൽ ഡ്രക്ക്മാനും തമ്മിലുള്ള സഹകരണം, വീഡിയോ ഗെയിമിൻ്റെ വിവരണം ടെലിവിഷൻ പരമ്പരയുടെ ഫോർമാറ്റിലേക്ക് വിശ്വസ്തതയോടെ വിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കി.


ഗെയിമിൻ്റെ കഥയുടെ സമഗ്രത നിലനിർത്താൻ, കോർഡിസെപ്‌സ് അണുബാധയുടെ വ്യാപനത്തെ ടെൻഡ്രോലുകളിലേക്ക് മാറ്റുക, പൊട്ടിപ്പുറപ്പെട്ട വർഷം അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യുക, നാലോ അഞ്ചോ സീസണുകളുടെ സാധ്യതകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക തുടങ്ങിയ പരിഷ്‌ക്കരണങ്ങളോടെ, തുടർന്നുള്ള സംഭവങ്ങളുടെ നേരിട്ടുള്ള കവറേജിൽ അഡാപ്റ്റേഷൻ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു. ടെലിവിഷൻ്റെ വ്യത്യസ്‌ത കഥപറച്ചിൽ കൺവെൻഷനുകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഒരു ആഗോള മഹാമാരി നാഗരികതയെ നശിപ്പിക്കുന്ന ഒരു സാഹചര്യത്തെ ഇത് ചിത്രീകരിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കിക്കൊണ്ട് യഥാർത്ഥ കഥയുടെ സത്ത സംരക്ഷിക്കാൻ ഈ മാറ്റങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിഗണിക്കപ്പെട്ടു.


രണ്ട് 'ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' ഗെയിമുകൾക്കും സ്കോർ രചിച്ച ഗുസ്താവോ സാൻ്റോലല്ല, ടിവി സീരീസിൽ തൻ്റെ പങ്ക് തുടർന്നു, രണ്ട് മാധ്യമങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള സംഗീത ഏകീകരണം ഉറപ്പാക്കി. ഗെയിമിൻ്റെ പിരിമുറുക്കമുള്ള അന്തരീക്ഷത്തെയും വൈകാരിക നിമിഷങ്ങളെയും ഫലപ്രദമായി പൂർത്തീകരിച്ച അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ വേട്ടയാടുന്ന മെലഡികൾ ടിവി സീരീസിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുകയും രണ്ട് അഡാപ്റ്റേഷനുകൾ തമ്മിലുള്ള ബന്ധം കൂടുതൽ ശക്തിപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്തു.


ടിവി സീരീസിന് കാര്യമായ സാംസ്കാരിക, പ്രേക്ഷക സ്വാധീനം ചെലുത്തിയിട്ടുണ്ട്, ഉയർന്ന കാഴ്ചക്കാരുടെ എണ്ണം പ്രകടമാക്കുകയും വീഡിയോ ഗെയിമുകളെ കഥപറച്ചിലിനുള്ള അഗാധമായ വാഹനങ്ങളായി അംഗീകരിക്കുന്നതിന് സംഭാവന നൽകുകയും ചെയ്തു. ഈ വിജയം 'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' ആഖ്യാനത്തിൻ്റെ ശക്തിയുടെയും പ്രേക്ഷകർ ഗെയിമർമാരായാലും ടെലിവിഷൻ കാഴ്ചക്കാരായാലും അവരുമായി പ്രതിധ്വനിപ്പിക്കാനുള്ള കഴിവിൻ്റെ തെളിവാണ്.


തുടക്കത്തിൽ ഒരു ചലച്ചിത്രാവിഷ്‌കാരത്തിനായി പരിഗണിച്ചിരുന്നെങ്കിലും, 'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' ഒടുവിൽ ടെലിവിഷൻ മാധ്യമത്തിൽ അതിൻ്റെ സ്ഥാനം കണ്ടെത്തി, ഗെയിമിൻ്റെ വിപുലമായ വിവരണത്തിൻ്റെ ആഴത്തിലുള്ള പര്യവേക്ഷണം അനുവദിച്ചു. ഈ തീരുമാനം രണ്ട് മണിക്കൂർ സിനിമയുടെ പരിമിതികൾക്കുള്ളിൽ പൂർണ്ണമായി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഗെയിമിൻ്റെ കഥയുടെ സമ്പന്നതയെ അടിവരയിടുന്നു.

'നമ്മുടെ അവസാനത്തെ' ചുറ്റുമുള്ള സമൂഹവും സംസ്കാരവും

'ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' എന്നതിന് ചുറ്റുമുള്ള ഊർജ്ജസ്വലമായ കമ്മ്യൂണിറ്റി ഗെയിമിൻ്റെ ആഴത്തിലുള്ള സ്വാധീനം സാക്ഷ്യപ്പെടുത്തുന്നു. ഇനിപ്പറയുന്നവ ഉൾപ്പെടെ വൈവിധ്യമാർന്ന ഫാൻ ആർട്ട് ആരാധകർ ആവേശത്തോടെ സൃഷ്ടിക്കുകയും പങ്കിടുകയും ചെയ്യുന്നു:


ഈ ക്രിയേറ്റീവ് ഔട്ട്‌പുട്ട് ഗെയിമിൻ്റെ സമ്പന്നമായ ആഖ്യാനത്തിൻ്റെയും കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും ആഘോഷമാണ്, 'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' എന്ന ലോകവുമായി ആരാധകർക്കുള്ള ആഴത്തിലുള്ള ബന്ധം പ്രകടമാക്കുന്നു.


AnthonyCaliber, an expert The Last of Us content creator

സമൃദ്ധമായ സ്പീഡ് റണ്ണർ ആൻ്റണി കാലാബ്രെസ്. ഭാഗം I, ഭാഗം II എന്നിവയിലെ സ്പീഡ് റണ്ണിംഗ് ഓപ്ഷനുകളെ ആൻ്റണി കാലിബർ നേരിട്ട് സ്വാധീനിച്ചിട്ടുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് അവനെ ഇവിടെ കണ്ടെത്താം:


'ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' എന്ന ചിത്രത്തിലെ എല്ലിയുടെ കഥാപാത്രം വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലെ സ്ത്രീ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനക്ഷമതയെയും പ്രാധാന്യത്തെയും കുറിച്ചുള്ള പ്രധാന ചർച്ചകൾക്ക് തുടക്കമിട്ടു. പോസ്റ്റ്-അപ്പോക്കലിപ്‌റ്റിക് ലോകത്ത് സഞ്ചരിക്കുന്ന ഒരു കൗമാരക്കാരി എന്ന നിലയിൽ, വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലെ പരമ്പരാഗത ലിംഗഭേദങ്ങളെ വെല്ലുവിളിക്കുന്ന സങ്കീർണ്ണവും ആകർഷകവുമായ ഒരു കഥാപാത്രമാണ് എല്ലി. അവളുടെ ശക്തിയും പ്രതിരോധശേഷിയും മാനവികതയും അവളെ ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റിയിലെ ഒരു പ്രതിച്ഛായ വ്യക്തിയാക്കി, ഇതിനെക്കുറിച്ചുള്ള സംഭാഷണങ്ങൾക്ക് പ്രചോദനം നൽകുന്നു:


കൻസാസ് സിറ്റിയുടെ മധ്യത്തിൽ, വിവിധ കലാ സാംസ്കാരിക രൂപങ്ങൾ അഭിവൃദ്ധി പ്രാപിക്കുന്നു, അതിലെ നിവാസികളുടെ വൈവിധ്യമാർന്ന കഴിവുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.


ഫാൻ കലയ്ക്കും ചർച്ചകൾക്കും അപ്പുറം, 'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' എന്നതിൻ്റെ ആരാധകർ കോസ്‌പ്ലേ, വാൾപേപ്പറുകൾ സൃഷ്ടിക്കൽ തുടങ്ങിയ വിവിധ ആഘോഷ പരിപാടികളിൽ ഏർപ്പെടുന്നു, ഗെയിമിൻ്റെ പ്രപഞ്ചത്തോടുള്ള അവരുടെ വിലമതിപ്പും മുഴുകലും കാണിക്കുന്നു. ഈ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഗെയിമിൻ്റെ സാംസ്കാരിക സ്വാധീനത്തിൻ്റെ കൂടുതൽ തെളിവാണ്, അത് എങ്ങനെ അതിൻ്റെ കമ്മ്യൂണിറ്റിക്കുള്ളിലെ സർഗ്ഗാത്മകതയ്ക്കും ഇടപഴകലിനും പ്രചോദനം നൽകി എന്ന് ചിത്രീകരിക്കുന്നു.


'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' എന്നതിൻ്റെ ടിവി സീരീസ് അഡാപ്റ്റേഷൻ വ്യാപകമായ നിരൂപക പ്രശംസ നേടി, 2010 ന് ശേഷം 4.7 ദശലക്ഷം കാഴ്ചക്കാരുമായി XNUMX ന് ശേഷമുള്ള രണ്ടാമത്തെ ഏറ്റവും വലിയ HBO പ്രീമിയറായി മാറി, കൂടാതെ HBO Max-ൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ആളുകൾ കണ്ട ഷോ എന്ന റെക്കോർഡുകൾ തകർത്തു. ഹൗസ് ഓഫ് ദി ഡ്രാഗൺ'. ഈ വിജയം ഗെയിമിൻ്റെ വിശാലമായ അപ്പീലിനെ എടുത്തുകാണിക്കുന്നു, ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റിക്ക് അപ്പുറത്തുള്ള വിശാലമായ പ്രേക്ഷകരിൽ അതിൻ്റെ ശ്രദ്ധേയമായ ആഖ്യാനവും കഥാപാത്രങ്ങളും എങ്ങനെ പ്രതിധ്വനിച്ചുവെന്ന് തെളിയിക്കുന്നു.

പ്രവേശനക്ഷമത ഓപ്ഷനുകളും ഉൾപ്പെടുത്തലും

ആകർഷകമായ ആഖ്യാനത്തിനും ഗെയിംപ്ലേയ്ക്കും പുറമെ, 'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' സീരീസ് പ്രവേശനക്ഷമതയ്ക്കും ഉൾക്കൊള്ളാനുമുള്ള പ്രതിബദ്ധതയ്ക്കും അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. വ്യത്യസ്‌ത ആവശ്യങ്ങളുള്ള കളിക്കാരെ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഫീച്ചറുകളുടെ ഒരു ശ്രേണി ഗെയിം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, എല്ലാവർക്കും 'ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' എന്ന ഇമ്മേഴ്‌സീവ് ലോകം ആസ്വദിക്കാനാകുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.


കാഴ്ച വൈകല്യമുള്ള കളിക്കാർക്കായി, ഗെയിം ഇനിപ്പറയുന്നതുപോലുള്ള സവിശേഷതകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു:


ഗെയിമിൻ്റെ വിഷ്വലുകൾ അവരുടെ ആവശ്യങ്ങൾക്കനുസരിച്ച് ഇഷ്‌ടാനുസൃതമാക്കാൻ ഈ ഓപ്‌ഷനുകൾ കളിക്കാരെ അനുവദിക്കുന്നു, ഗെയിമിൻ്റെ സമ്പന്നമായ വിവരണവും വിശദമായ പരിതസ്ഥിതികളുമായി അവർക്ക് പൂർണ്ണമായും ഇടപഴകാൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.


ബധിരരോ കേൾവിക്കുറവുള്ളതോ ആയ കളിക്കാർക്കുള്ള ഓഡിറ്ററി അസിസ്റ്റൻസ് ഫീച്ചറുകളും ഗെയിമിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു, ഇത് പ്രവേശനക്ഷമതയുടെ അന്തിമ പതിപ്പാക്കി മാറ്റുന്നു. ഈ സവിശേഷതകളിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു:


ഈ സവിശേഷതകൾ ഗെയിമിൻ്റെ ഓഡിയോ വിവരങ്ങൾ ദൃശ്യപരവും സ്പർശിക്കുന്നതുമായ രൂപങ്ങളിൽ ആക്‌സസ് ചെയ്യാവുന്നതാക്കുന്നു, കളിക്കാർക്ക് ഗെയിമിൻ്റെ അന്തരീക്ഷ ശബ്ദ രൂപകൽപ്പനയും വിവരണവും പൂർണ്ണമായി അനുഭവിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.


മോട്ടോർ വൈകല്യമുള്ള കളിക്കാർക്കായി, ഗെയിം ഇനിപ്പറയുന്നതുപോലുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു:


കളിക്കാർ ഗെയിമുമായി എങ്ങനെ ഇടപഴകുന്നു എന്നതിൽ ഈ ഓപ്ഷനുകൾ വഴക്കം നൽകുന്നു, അവരുടെ ശാരീരിക കഴിവുകൾ പരിഗണിക്കാതെ അവർക്ക് സുഖമായും ഫലപ്രദമായും കളിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.


ഈ പ്രവേശനക്ഷമത ഫീച്ചറുകൾക്ക് പുറമേ, ഗെയിം ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാവുന്ന ബുദ്ധിമുട്ട് ക്രമീകരണങ്ങളും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, ഇത് കളിക്കാരെ അവരുടെ ഗെയിമിംഗ് അനുഭവം അവരുടെ മുൻഗണനകൾക്കും കഴിവുകൾക്കും അനുയോജ്യമാക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. കഥ ആസ്വദിക്കുന്നവർക്ക് 'വെരി ലൈറ്റ്' മുതൽ, വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ അനുഭവം തേടുന്നവർക്ക് 'ഗ്രൗണ്ടഡ്' ബുദ്ധിമുട്ട് വരെ, ഈ ക്രമീകരണങ്ങൾ കളിക്കാർക്ക് ട്രോഫി നേട്ടത്തെ ബാധിക്കാതെ സ്വന്തം നിബന്ധനകളിൽ ഗെയിം ആസ്വദിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.

'നമ്മുടെ അവസാനത്തെ' പാരമ്പര്യം

'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ലോകത്ത് ശാശ്വതമായ സ്വാധീനം സൃഷ്ടിച്ചു, പരമ്പരാഗത കഥപറച്ചിൽ മാനദണ്ഡങ്ങളെ വെല്ലുവിളിക്കുകയും ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം എന്തായിരിക്കുമെന്നതിൻ്റെ അതിരുകൾ ഭേദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നഷ്ടത്തിൻ്റെയും പ്രതീക്ഷയുടെയും വൈകാരിക തീമുകൾ അതിൻ്റെ ഗെയിംപ്ലേയിൽ ഇഴചേർത്തുകൊണ്ട്, അത് മാധ്യമത്തെ ഉയർന്ന കലയുടെ മേഖലകളിലേക്ക് ഉയർത്തി. ഈ ആഖ്യാനത്തിൻ്റെ ആഴവും അതിൻ്റെ തകർപ്പൻ ഗെയിംപ്ലേയും സാങ്കേതിക പുരോഗതിയും ചേർന്ന്, ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിൽ 'നമ്മുടെ അവസാനത്തെ' ഒരു പ്രധാന ശീർഷകമാക്കി മാറ്റി.


അക്രമത്തിൻ്റെ അനന്തരഫലങ്ങളെ അഭിമുഖീകരിക്കാനും അവരുടെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ തീരുമാനങ്ങളുടെ ഭാരം അനുഭവിക്കാനും ഗെയിമിൻ്റെ കഥ കളിക്കാരെ ക്ഷണിച്ചു. ഈ ആഖ്യാന വൈദഗ്ദ്ധ്യം ഗെയിമിംഗ് അനുഭവത്തെ ലളിതമായ ഒരു വിനോദത്തിൽ നിന്ന് മനുഷ്യ സ്വഭാവത്തിൻ്റെയും ധാർമ്മികതയുടെയും പര്യവേക്ഷണമാക്കി മാറ്റി, ആഴത്തിലുള്ള കഥപറച്ചിലിനുള്ള മാധ്യമമെന്ന നിലയിൽ വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ സാധ്യതകൾ പ്രകടമാക്കുന്നു.


കൂടാതെ, 'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്', സാങ്കേതികവിദ്യയ്ക്ക് എങ്ങനെ കഥപറച്ചിൽ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയുമെന്ന് എടുത്തുകാണിച്ചു. അതിൻ്റെ സാങ്കേതികവും കലാപരവുമായ മുന്നേറ്റങ്ങൾ എങ്ങനെ കഥകൾ അനുഭവിക്കാനും ഓർമ്മിക്കാനും കഴിയും എന്നതിലേക്ക് ഒരു പുതിയ മാനം കൊണ്ടുവന്നു, മനുഷ്യ വിവരണങ്ങൾ പകർത്താനുള്ള വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ശക്തി കാണിക്കുന്നു. അതിൻ്റെ വിശദമായ പരിതസ്ഥിതികൾ മുതൽ നൂതന ഗെയിംപ്ലേ മെക്കാനിക്സ് വരെ, ഗെയിമിൻ്റെ എല്ലാ വശങ്ങളും രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നത് ആഖ്യാനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനും അതിൻ്റെ ലോകത്തിലെ കളിക്കാരെ മുഴുകുന്നതിനും വേണ്ടിയാണ്.


'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' എന്നതിനുള്ള നിരൂപക പ്രശംസ, അത്യാധുനിക വിവരണങ്ങളിലും സ്വഭാവവികസനത്തിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ച് അഭിനിവേശത്തോടെയും പുതുമയോടെയും ഗെയിമുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള നാട്ടി ഡോഗിൻ്റെ സമീപനത്തെ സ്ഥിരീകരിച്ചു. ഈ തിരിച്ചറിവ്, ഭാവിയിലെ ഗെയിം വികസനത്തിൻ്റെ ദിശയെ സ്വാധീനിക്കുകയും ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാരെ പ്രചോദിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ആഖ്യാന-പ്രേരിത ഗെയിമുകളുടെ മൂല്യത്തെ ശക്തിപ്പെടുത്തി.


ഗെയിമിൻ്റെ സ്വാധീനം ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിൻ്റെ പരിധിക്കപ്പുറത്തേക്ക് എത്തുന്നു, ഭാവിയിലെ മീഡിയ പ്രോജക്റ്റുകളെ സ്വാധീനിക്കുകയും വീഡിയോ ഗെയിം അഡാപ്റ്റേഷനുകൾക്കായി പുതിയ പ്രതീക്ഷകൾ സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ടെലിവിഷനിലേക്കുള്ള അതിൻ്റെ വിജയകരമായ പരിവർത്തനം, മറ്റ് മാധ്യമങ്ങൾക്കുള്ള ശ്രദ്ധേയമായ വിവരണങ്ങളുടെ ഉറവിടമായി വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ സാധ്യത കാണിക്കുന്നു, ഇത് 'ഫാൾഔട്ട്', 'ഹൊറൈസൺ സീറോ ഡോൺ' തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകളുടെ ഭാവി അഡാപ്റ്റേഷനുകളെ സ്വാധീനിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്.


'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ് പാർട്ട് II' ഇന്നൊവേഷൻ ഇൻ ആക്‌സസിബിലിറ്റി അവാർഡ് നേടിയപ്പോൾ ഗെയിമിംഗിലെ പ്രവേശനക്ഷമതയോടുള്ള നാട്ടി ഡോഗിൻ്റെ പ്രതിബദ്ധത ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടു, ഇത് ഉൾക്കൊള്ളാനുള്ള സമർപ്പണത്തെ വ്യക്തമാക്കുന്നു. ഈ അംഗീകാരം ഗെയിം ഡിസൈനിലെ പ്രവേശനക്ഷമതയുടെ പ്രാധാന്യം എടുത്തുകാണിച്ചു, ഭാവിയിലെ ഗെയിമുകളിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിന് മുൻഗണന നൽകുന്നതിന് വ്യവസായത്തെ സ്വാധീനിക്കുന്നു.


HBO അതിൻ്റെ പ്രീമിയറിന് തൊട്ടുപിന്നാലെ രണ്ടാം സീസണിനായി 'ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' സീരീസ് പുതുക്കിയതോടെ, ഫ്രാഞ്ചൈസി ടെലിവിഷനിലേക്കും ഒരുപക്ഷേ അതിനപ്പുറവും വിപുലീകരിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രതീക്ഷയുണ്ട്. വ്യത്യസ്ത പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിൽ പ്രേക്ഷകരെ ആകർഷിക്കുന്ന തരത്തിൽ ആഖ്യാനം തുടരുന്ന 'ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' എന്നതിന് ഈ വികസനം ശോഭനമായ ഭാവിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

'നമ്മുടെ അവസാനത്തെ' ഭാവി

ഭാവിയിലേക്ക് നോക്കുമ്പോൾ, 'നമ്മുടെ അവസാനത്തെ' ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള പ്രതീക്ഷകൾ സ്പഷ്ടമാണ്. ജോയലിൻ്റെ ഇളയ സഹോദരൻ ടോമിയുടെ കഥയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ സാധ്യതയുള്ള മൂന്നാം ഭാഗത്തെക്കുറിച്ച് നീൽ ഡ്രക്ക്മാൻ സൂചന നൽകി. പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യപ്പെടാത്ത വിവരണങ്ങളിലേക്കും കഥാപാത്രങ്ങളിലേക്കും ആഴ്ന്നിറങ്ങുന്ന, ഗെയിമിൻ്റെ ലോകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു പുതിയ വീക്ഷണം ഈ സാധ്യതയുള്ള തുടർഭാഗത്തിന് നൽകാൻ കഴിയും.


എന്നിരുന്നാലും, ഈ മൂന്നാം ഗഡുവിൻ്റെ സ്വഭാവം കണ്ടറിയേണ്ടിയിരിക്കുന്നു. ഇതൊരു ഗെയിമോ സിനിമയോ ടിവി ഷോയോ ആയിരിക്കാമെന്ന് ഡ്രക്ക്മാൻ പ്രസ്താവിച്ചു. ഓരോ മാധ്യമവും അദ്വിതീയമായ കഥപറച്ചിൽ അവസരങ്ങൾ പ്രദാനം ചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ സ്രഷ്‌ടാക്കൾ എങ്ങനെ ആഖ്യാനം തുടരാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നുവെന്നത് ആവേശകരമായിരിക്കും.


മാധ്യമം എന്തുതന്നെയായാലും, ഊഹക്കച്ചവടത്തിൻ്റെ മൂന്നാം ഗഡു സാധ്യതയുള്ളതാണ്. അത് അതിൻ്റെ മുൻഗാമികളുടെ പാത പിന്തുടരുകയാണെങ്കിൽ, അത് സമ്പന്നമായ ആഖ്യാനാനുഭവവും ആകർഷകമായ ഗെയിംപ്ലേയും തകർപ്പൻ സാങ്കേതികവിദ്യയും പ്രദാനം ചെയ്യും, അതിൻ്റെ മാധ്യമത്തിൻ്റെ അതിരുകൾ ഭേദിക്കുകയും 'നമ്മുടെ അവസാനത്തെ' പാരമ്പര്യം കൂടുതൽ ഉറപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും.


'ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' എന്നതിൻ്റെ ഭാവി ഉൾപ്പെടുന്നു:

ചുരുക്കം

ഉപസംഹാരമായി, 'ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' വെറുമൊരു കളി മാത്രമല്ല. വീഡിയോ ഗെയിം കഥപറച്ചിലിൻ്റെ ലാൻഡ്‌സ്‌കേപ്പിനെ പുനർനിർമ്മിക്കുകയും അതിൻ്റെ മാധ്യമത്തിൻ്റെ അതിരുകൾ നീക്കുകയും ശാശ്വതമായ ഒരു പാരമ്പര്യം അവശേഷിപ്പിക്കുകയും ചെയ്‌ത ഒരു പ്രധാന ശീർഷകമാണിത്. അതിൻ്റെ ശക്തമായ ആഖ്യാനവും നൂതനമായ ഗെയിംപ്ലേയും സാങ്കേതിക മുന്നേറ്റങ്ങളും ലോകമെമ്പാടുമുള്ള കളിക്കാരെ ആകർഷിച്ചു, അതേസമയം ടെലിവിഷനിലേക്കുള്ള അതിൻ്റെ വിജയകരമായ മാറ്റം അതിൻ്റെ പ്രേക്ഷകരെയും സ്വാധീനത്തെയും വിശാലമാക്കി. ആക്സസിബിലിറ്റിയിലും ഇൻക്ലൂസിവിറ്റിയിലും ഉള്ള പ്രതിബദ്ധതയോടെ, ഭാവിയിലെ ഗെയിമുകൾക്ക് 'ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' ഉയർന്ന നിലവാരം പുലർത്തുന്നു. ടിവി സീരീസിൻ്റെ മൂന്നാം ഗഡുവിനും കൂടുതൽ സീസണുകൾക്കും സാധ്യതയുള്ളതിനാൽ, 'ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ്' എന്നതിൻ്റെ ഭാവി വളരെയധികം വാഗ്ദാനങ്ങൾ നൽകുന്നു.

പതിവ് ചോദ്യങ്ങൾ

ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസിൻ്റെ സീസൺ 2 ഉണ്ടാകുമോ?

അതെ, വെറും രണ്ട് എപ്പിസോഡുകൾക്ക് ശേഷം വാർണർ ബ്രദേഴ്സ് ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ് രണ്ടാം സീസണിനായി പുതുക്കി.

HBO-യിൽ ദ ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ് എത്ര എപ്പിസോഡുകൾ ഉണ്ട്?

HBO-യിലെ ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ് മൊത്തം 9 എപ്പിസോഡുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, പെഡ്രോ പാസ്കലും ബെല്ല റാംസിയും നയിക്കുന്ന ഒരു അപ്പോക്കലിപ്റ്റിക് സാഹസികത ഫീച്ചർ ചെയ്യുന്നു.

എന്തുകൊണ്ടാണ് എല്ലി പ്രതിരോധശേഷിയുള്ളത്?

എല്ലി പ്രതിരോധശേഷിയുള്ളവളാണ്, കാരണം ഒരു നവജാത ശിശുവായിരിക്കുമ്പോൾ കോർഡിസെപ്സ് അണുബാധയെ ചെറുക്കാൻ അവളുടെ പ്രതിരോധ സംവിധാനം പഠിച്ചു, കടിക്കുമ്പോൾ അതിനെ ചെറുക്കാൻ അവളെ അനുവദിച്ചു. ഗെയിം തിയറിസ്റ്റ് YouTube ചാനലിൻ്റെ "എല്ലി ഈസ് നോട്ട് ഇമ്മ്യൂൺ" വീഡിയോ പോലെയുള്ള ആരാധകരെ ആകർഷിക്കുന്ന സിദ്ധാന്തങ്ങളുണ്ട്: https://www.youtube.com/watch?v=DOtXhr0EoTU.

നെറ്റ്ഫ്ലിക്സിൽ നമ്മുടെ അവസാനമാണോ?

ഇല്ല, The Last of Us Netflix-ൽ ലഭ്യമല്ല. പകരം നിങ്ങൾക്ക് ഇത് HBO അല്ലെങ്കിൽ HBO Max-ൽ സ്ട്രീം ചെയ്യാം.

ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ് 2 ൻ്റെ കാലാവധി എത്രയാണ്?

നിങ്ങൾ സ്‌റ്റോറിയിൽ മാത്രം ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുകയാണോ അതോ പൂർണ്ണമായ പൂർത്തീകരണത്തിനായി ലക്ഷ്യമിടുന്നുണ്ടോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, അവസാനത്തെ ഭാഗം 2 പൂർത്തിയാക്കാൻ ശരാശരി കളിക്കാരന് ഏകദേശം 20-30 മണിക്കൂർ എടുക്കും.

ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ് പാർട്ട് I വീഡിയോ ഗെയിമിൻ്റെ മിത്രിയുടെ പ്ലേത്രൂ കാണുക



ബന്ധപ്പെട്ട ഗെയിമിംഗ് വാർത്തകൾ

ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ് റീമേക്ക് ലീക്ക്: സ്റ്റോറിടെല്ലിംഗ് സർപ്രൈസ്
ഇൻസൈഡ് ലുക്ക്: ഗ്രൗണ്ടഡ് 2, ദ മേക്കിംഗ് ഓഫ് ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ് പാർട്ട് 2
ഗ്രൗണ്ടഡ് II മേക്കിംഗ് ഓഫ് ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ് ഭാഗം 2 റിലീസ് തീയതി

ഉപയോഗപ്രദമായ ലിങ്കുകൾ

ഗെയിമിംഗിലെ പുതിയ അതിർത്തികൾ ചാർട്ടിംഗ്: വികൃതി നായയുടെ പരിണാമം
എല്ലാ ക്രാഷ് ബാൻഡികൂട്ട് ഗെയിമുകളുടെയും സമ്പൂർണ്ണ ചരിത്രവും റാങ്കിംഗും
ജാക്ക്, ഡാക്സ്റ്റർ ഗെയിമുകളുടെയും റാങ്കിംഗിൻ്റെയും സമഗ്ര ചരിത്രം
അൺചാർട്ട് ചെയ്യാത്ത പര്യവേക്ഷണം: അജ്ഞാതത്തിലേക്ക് ഒരു യാത്ര
2023-ൽ മാക്കിൽ ഗോഡ് ഓഫ് വാർ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു: ഒരു ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള ഗൈഡ്
5-ലെ ഏറ്റവും പുതിയ PS2023 വാർത്തകൾ നേടുക: ഗെയിമുകൾ, കിംവദന്തികൾ, അവലോകനങ്ങൾ എന്നിവയും മറ്റും
PS പ്ലസ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ വീഡിയോ ഗെയിം സമയപരിചയം പരമാവധിയാക്കുക
2023-ൽ പ്ലേസ്റ്റേഷൻ ഗെയിമിംഗ് യൂണിവേഴ്സ്: അവലോകനങ്ങൾ, നുറുങ്ങുകൾ, വാർത്തകൾ
2024-ലെ മികച്ച പുതിയ കൺസോളുകൾ: നിങ്ങൾ അടുത്തതായി ഏതാണ് പ്ലേ ചെയ്യേണ്ടത്?
ഗെയിം മനസ്സിലാക്കുന്നു - വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ ഉള്ളടക്കം ഗെയിമർമാരെ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു
അന്തിമ ഫാൻ്റസി 7 പുനർജന്മത്തിൻ്റെ ഭാവി അനാവരണം ചെയ്യുന്നു

രചയിതാവിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ

Photo of Mazen 'Mithrie' Turkmani

മാസെൻ (മിത്രി) തുർക്ക്മാനി

2013 ഓഗസ്റ്റ് മുതൽ ഞാൻ ഗെയിമിംഗ് ഉള്ളടക്കം സൃഷ്‌ടിക്കുന്നു, 2018-ൽ മുഴുവൻ സമയവും ഞാൻ പ്രവർത്തിച്ചു. അതിനുശേഷം, നൂറുകണക്കിന് ഗെയിമിംഗ് വാർത്താ വീഡിയോകളും ലേഖനങ്ങളും ഞാൻ പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു. 30 വർഷത്തിലേറെയായി എനിക്ക് ഗെയിമിംഗിൽ അഭിനിവേശമുണ്ട്!

ഉടമസ്ഥതയും ധനസഹായവും

Mazen Turkmani-യുടെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ളതും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതുമായ ഒരു ഗെയിമിംഗ് ന്യൂസ് വെബ്‌സൈറ്റാണ് Mithrie.com. ഞാൻ ഒരു സ്വതന്ത്ര വ്യക്തിയാണ്, ഏതെങ്കിലും കമ്പനിയുടെയോ സ്ഥാപനത്തിൻ്റെയോ ഭാഗമല്ല.

പരസ്യം ചെയ്യൽ

Mithrie.com-ന് ഈ വെബ്‌സൈറ്റിനായി ഇപ്പോൾ പരസ്യമോ ​​സ്പോൺസർഷിപ്പുകളോ ഇല്ല. വെബ്‌സൈറ്റ് ഭാവിയിൽ Google Adsense പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയേക്കാം. Mithrie.com ഗൂഗിളിനോടോ മറ്റേതെങ്കിലും വാർത്താ സ്ഥാപനമായോ അഫിലിയേറ്റ് ചെയ്തിട്ടില്ല.

സ്വയമേവയുള്ള ഉള്ളടക്കത്തിൻ്റെ ഉപയോഗം

കൂടുതൽ വായനാക്ഷമതയ്ക്കായി ലേഖനങ്ങളുടെ ദൈർഘ്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് Mithrie.com ChatGPT, Google Gemini തുടങ്ങിയ AI ടൂളുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. Mazen Turkmani-ൽ നിന്നുള്ള മാനുവൽ അവലോകനം വഴി വാർത്തകൾ കൃത്യമായി സൂക്ഷിക്കുന്നു.

വാർത്താ തിരഞ്ഞെടുപ്പും അവതരണവും

Mithrie.com-ലെ വാർത്തകൾ ഗെയിമിംഗ് കമ്മ്യൂണിറ്റിയുമായുള്ള അവയുടെ പ്രസക്തിയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഞാൻ തിരഞ്ഞെടുത്തതാണ്. ന്യായമായും നിഷ്പക്ഷമായും വാർത്തകൾ അവതരിപ്പിക്കാനാണ് ഞാൻ ശ്രമിക്കുന്നത്.