മാസെൻ (മിത്രി) തുർക്ക്മാനി
Mithrie.com-ൽ സൃഷ്ടാവും എഡിറ്ററും
എന്നെ പറ്റി
ഹലോ എല്ലാവരും! ഞാൻ മസെൻ (മിത്രി) തുർക്ക്മാനി, ഡിസംബർ 22, 1984 ന് ജനിച്ചു. ഞാൻ വികസനത്തോടുള്ള അഭിനിവേശമുള്ള ഒരു പരിചയസമ്പന്നനായ ഗെയിമറാണ്. മൂന്ന് പതിറ്റാണ്ടിലേറെയായി, ഞാൻ ഗെയിമിംഗ് ലോകത്ത് മുഴുകിയിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഒരു മുഴുവൻ സമയ ഡാറ്റാബേസ് ആയും വെബ്സൈറ്റ് ഡെവലപ്പറായും ഞാൻ എൻ്റെ ജീവിതത്തിൻ്റെ ഒരു പ്രധാന ഭാഗം ചെലവഴിച്ചു. താൽപ്പര്യങ്ങളുടെയും വൈദഗ്ധ്യങ്ങളുടെയും ഈ മിശ്രിതം, ജോലി ചെയ്യുന്ന ഗെയിമർക്കായി ഏറ്റവും മികച്ച ഗെയിമിംഗ് വാർത്തകൾ നൽകുന്നതിന് സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു പ്ലാറ്റ്ഫോമായ Mithrie.com-നെ അടിത്തറയിൽ നിന്ന് നിർമ്മിക്കാൻ എന്നെ പ്രാപ്തമാക്കി.
പ്രൊഫഷണൽ വൈദഗ്ധ്യവും സാങ്കേതിക വൈദഗ്ധ്യവും
Mithrie.com-ലേക്ക് സ്വാഗതം, അവിടെ ഗെയിമിംഗിനോടുള്ള എൻ്റെ അഭിനിവേശവും ആഴത്തിലുള്ള സാങ്കേതിക വൈദഗ്ധ്യവും നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും പുതിയതും ആകർഷകവുമായ ഗെയിമിംഗ് വാർത്തകൾ എത്തിക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ പ്ലാറ്റ്ഫോമിനെ ശാക്തീകരിക്കുന്ന വൈദഗ്ധ്യങ്ങളിലേക്കുള്ള ഒരു നേർക്കാഴ്ചയാണ് ചുവടെ:
- വെബ് വികസനം: HTML5, CSS3, JavaScript എന്നിവയിൽ പ്രാവീണ്യമുള്ള, എൻ്റെ യൂണിവേഴ്സിറ്റി കോഴ്സ് വർക്കിലും തുടർന്നുള്ള പ്രൊഫഷണൽ ആപ്ലിക്കേഷനിലും കർക്കശമായ പ്രോജക്ടുകളിലൂടെ രൂപപ്പെടുത്തിയ ഒരു ഉറച്ച അടിത്തറ. ഒപ്റ്റിമൽ പ്രകടനത്തിനും ഉപയോക്തൃ അനുഭവത്തിനും ഞങ്ങളുടെ സൈറ്റ് ഏറ്റവും പുതിയ വെബ് സാങ്കേതികവിദ്യകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നുവെന്ന് എൻ്റെ സമീപനം ഉറപ്പാക്കുന്നു.
- ഡാറ്റാബേസ് മാനേജ്മെന്റ്: SQL സെർവർ ഡാറ്റാബേസുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന വിപുലമായ അനുഭവം, ശക്തമായ ഡാറ്റ സമഗ്രതയും കാര്യക്ഷമമായ ഉള്ളടക്ക വിതരണവും ഉറപ്പാക്കുന്നു. ഡാറ്റാ ഫ്ലോകൾ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുന്നതും ഉയർന്ന സുരക്ഷാ മാനദണ്ഡങ്ങൾ നിലനിർത്തുന്നതും, ഫീൽഡിൽ നേരിട്ട് പ്രയോഗിച്ച വർഷങ്ങളാൽ മെച്ചപ്പെടുത്തിയ കഴിവുകളും എൻ്റെ റോളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.
- SEO മാസ്റ്ററി: ഞങ്ങളുടെ വാർത്തകൾ Google-ലൂടെയും Bing-ലൂടെയും കാര്യക്ഷമമായി നിങ്ങളിലേക്ക് എത്തുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കിക്കൊണ്ട്, നേരിട്ടുള്ള അനുഭവത്തിലൂടെ SEO ഒപ്റ്റിമൈസേഷനെ കുറിച്ച് ആഴത്തിലുള്ള ധാരണ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു.
- ഗെയിമിംഗ് ഇൻ്റഗ്രേഷൻ: ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഗെയിമർമാരുമായി പ്രതിധ്വനിക്കുന്ന ആകർഷകമായ ഉള്ളടക്കം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് YouTube API പോലുള്ള ടൂളുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഇടപഴകലും കമ്മ്യൂണിറ്റി വളർച്ചയും നയിക്കുന്നു.
- ഉള്ളടക്ക മാനേജ്മെന്റ്: ആശയവൽക്കരണം മുതൽ നിർവ്വഹണം വരെ, Mithrie.com-ൻ്റെ എല്ലാ വശങ്ങളും ഞാൻ മേൽനോട്ടം വഹിക്കുന്നു, അത് ജോലി ചെയ്യുന്ന ഗെയിമറുടെ വികസിത ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.
ഗെയിമിംഗിലും സാങ്കേതികവിദ്യയിലും മൂന്ന് പതിറ്റാണ്ടിലേറെയായി, നിങ്ങളുടെ ദൈനംദിന ഗെയിമിംഗ് വാർത്താ അനുഭവം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് എൻ്റെ വിപുലമായ പശ്ചാത്തലം പ്രയോജനപ്പെടുത്താൻ ഞാൻ പ്രതിജ്ഞാബദ്ധനാണ്.
ഉടമസ്ഥതയും ധനസഹായവും
ഈ വെബ്സൈറ്റ് Mazen Turkmani-യുടെ ഉടമസ്ഥതയിലുള്ളതും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതും ആണ്. ഞാൻ ഒരു സ്വതന്ത്ര വ്യക്തിയാണ്, ഏതെങ്കിലും കമ്പനിയുടെയോ സ്ഥാപനത്തിൻ്റെയോ ഭാഗമല്ല.
പരസ്യം ചെയ്യൽ
ഈ വെബ്സൈറ്റിനായി മിത്രിയ്ക്ക് ഇപ്പോൾ പരസ്യമോ സ്പോൺസർഷിപ്പുകളോ ഇല്ല. വെബ്സൈറ്റ് ഭാവിയിൽ Google Adsense പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയേക്കാം. Mithrie.com ഗൂഗിളിനോടോ മറ്റേതെങ്കിലും വാർത്താ സ്ഥാപനമായോ അഫിലിയേറ്റ് ചെയ്തിട്ടില്ല.
സ്വയമേവയുള്ള ഉള്ളടക്കത്തിൻ്റെ ഉപയോഗം
കൂടുതൽ വായനാക്ഷമതയ്ക്കായി ലേഖനങ്ങളുടെ ദൈർഘ്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് Mithrie.com ChatGPT, Google Gemini തുടങ്ങിയ AI ടൂളുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. Mazen Turkmani-ൽ നിന്നുള്ള മാനുവൽ അവലോകനം വഴി വാർത്തകൾ കൃത്യമായി സൂക്ഷിക്കുന്നു.
എൻ്റെ യാത്ര
2021 ഏപ്രിലിൽ ഞാൻ ദിവസേന ഗെയിമിംഗ് വാർത്തകൾ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങി. എല്ലാ ദിവസവും, ഗെയിമിംഗ് വാർത്തകളുടെ ധാരാളിത്തം ഞാൻ പരിശോധിച്ച് ഏറ്റവും രസകരമായ മൂന്ന് വാർത്തകൾ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ സംഗ്രഹിക്കുന്നു. എൻ്റെ ഉള്ളടക്കം ജോലി ചെയ്യുന്ന ഗെയിമർക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു - യാത്രയിലോ യാത്രയിലോ ഉള്ള ഒരാൾ, എന്നിട്ടും ഗെയിമിംഗ് ലോകത്തെ എല്ലാ കാര്യങ്ങളും കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ അറിയാൻ ഉത്സുകനാണ്.
എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ടവ
എൻ്റെ എക്കാലത്തെയും പ്രിയപ്പെട്ട ഗെയിം 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' ആണ്. എന്നിരുന്നാലും, 'ഫൈനൽ ഫാൻ്റസി' സീരീസ്, 'റെസിഡൻ്റ് ഈവിൾ' എന്നിവ പോലുള്ള ആഴമേറിയതും ആകർഷകവുമായ ആഖ്യാനങ്ങളുള്ള ഗെയിമുകളുടെ ഒരു വലിയ ആരാധകൻ കൂടിയാണ് ഞാൻ.
എന്തുകൊണ്ടാണ് ഞാൻ ഗെയിമിംഗ് വാർത്തകൾ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നത്?
90-കളുടെ തുടക്കം മുതൽ ഞാൻ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. എൻ്റെ അമ്മാവന് അടുത്തിടെ മിന്നുന്ന പുതിയ വിൻഡോസ് 3.1 ആയി അപ്ഗ്രേഡുചെയ്ത ഒരു പിസി ഉണ്ടായിരുന്നു. അവിടെ അദ്ദേഹത്തിന് രണ്ട് കളികൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. പേർഷ്യയിലെ രാജകുമാരനും യഥാർത്ഥ ഡ്യൂക്ക് നുകേമും. ഡ്യൂക്ക് ന്യൂകെം എനിക്ക് നൽകിയ ഡോപാമൈൻ ഹിറ്റിൽ എൻ്റെ ചെറുപ്പം അഭിനിവേശത്തിലാവുകയും ആകർഷിക്കുകയും ചെയ്തു, മിക്കവാറും എൻ്റെ ആദ്യത്തേതാണ്.
7-ആം വയസ്സിൽ (1991), തെരുവിലെ എൻ്റെ ഏറ്റവും അടുത്ത സുഹൃത്തിന് സൂപ്പർ മാരിയോ ബ്രദേഴ്സിനൊപ്പം Nintendo Entertainment System (NES) ഉണ്ടായിരുന്നു. എനിക്ക് അതിൻ്റെ ഒരു ചെറിയ കാഴ്ച്ച ലഭിക്കുമ്പോൾ, അത് എൻ്റേതല്ല എന്ന ഓർമ്മപ്പെടുത്തൽ എപ്പോഴും ഉണ്ടായിരുന്നു. എനിക്ക് ഒരു NES തരാൻ എനിക്ക് എൻ്റെ അച്ഛനോട് ആവശ്യപ്പെടേണ്ടി വന്നു. തായ്വാനിലേക്കുള്ള ഒരു ബിസിനസ്സ് യാത്രയ്ക്കിടെ അദ്ദേഹം എനിക്ക് ഒരു വിലകുറഞ്ഞ നോക്ക് ഓഫ് വാങ്ങി, അത് യുകെയിലെ എൻ്റെ പിഎഎൽ സ്ക്രീനിൽ കറുപ്പും വെളുപ്പും ആയിരുന്നു.
ഇപ്പോൾ നമ്മൾ സംസാരിക്കുന്നത് നിൻ്റെൻഡോയ്ക്ക് വേണ്ടി കോടിക്കണക്കിന് വരുമാനം ഉണ്ടാക്കിയ ഒരു സൂപ്പർ മാരിയോ സിനിമയെയും അതിൻ്റെ തുടർച്ചയെയും കുറിച്ചാണ്: തയ്യാറാകൂ: സൂപ്പർ മാരിയോ ബ്രോസ് 2 സിനിമയുടെ റിലീസ് തീയതി പ്രഖ്യാപിച്ചു
അത് എന്നെ തൃപ്തിപ്പെടുത്തുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടതിനാൽ റോബിൻ ഹുഡ് ദി പ്രിൻസ് ഓഫ് തീവ്സിൽ കെവിൻ കോസ്റ്റ്നർ ചിത്രീകരിച്ച റോബിൻ ഹുഡിൻ്റെ മാന്ത്രികത ആസ്വദിച്ച് ഞാൻ കുട്ടിയായി തുടർന്നു. ഹോം എലോൺ 2 പുറത്തിറങ്ങി, സിനിമയിൽ കാണിക്കുന്ന റെക്കോർഡർ ഗാഡ്ജെറ്റ് എല്ലാവർക്കും ലഭിക്കുന്ന സമയമായിരുന്നു അത്. അതിനുശേഷം 30 വർഷത്തിലേറെയായി.
10 വയസ്സുള്ളപ്പോൾ, സെഗാ മെഗാഡ്രൈവിൻ്റെ (അല്ലെങ്കിൽ യുഎസിലെ എൻ്റെ സുഹൃത്തുക്കൾക്ക് അത് അറിയാവുന്ന ജെനെസിസ്) സമയമായി. ആ സമയത്ത് ഞാൻ തീർച്ചയായും ടീം മാരിയോയെക്കാൾ സോണിക് ടീമിലായിരുന്നു. എനിക്ക് വേഗം പോയി എല്ലാ വളയങ്ങളും ശേഖരിക്കേണ്ടി വന്നു. ആ സമയത്ത് എൻ്റെ മാതാപിതാക്കൾ എൻ്റെ ഗെയിമിംഗിന് കർശനമായ സമയപരിധി ഏർപ്പെടുത്തി. ഒരു ഞായറാഴ്ച റാക്കറ്റ്ബോൾ ക്ലാസിൽ നിന്ന് മടങ്ങിയെത്തിയ ശേഷം, കഴിഞ്ഞ 2 ദിവസങ്ങളിൽ പ്രശ്നങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല എന്ന് കരുതി, ആഴ്ചയിൽ 6 മണിക്കൂർ സെഗാ മെഗാഡ്രൈവ് കളിക്കാൻ എന്നെ അനുവദിച്ചു. ഒരുപക്ഷെ തിരിഞ്ഞു നോക്കുമ്പോൾ നല്ല കാര്യം.
1997-ൽ എനിക്ക് 12 വയസ്സുള്ളപ്പോൾ, എൻ്റെ ഒരു ക്ലാസ് മേറ്റ് എന്നോട് ചോദിച്ചു, നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ഫൈനൽ ഫാൻ്റസി 7 കളിച്ചിട്ടുണ്ടോ? ഞാൻ ഇല്ല എന്ന് തോന്നി, അതെന്താ? അവൻ അവൻ്റെ കോപ്പി എനിക്ക് കടം തന്നു, സ്കൂൾ രാത്രി ആയിരുന്നിട്ടും 5 മുതൽ 6 മണിക്കൂർ വരെ അത് താഴെ വയ്ക്കാൻ കഴിയാതെ ഞാൻ മിഡ്ഗാറിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെട്ട ആദ്യ രാത്രി ഞാൻ ഓർക്കുന്നു. ഞാൻ ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കിയതിന് തൊട്ടുപിന്നാലെ, എൻ്റെ ഗെയിമിംഗ് അഭിനിവേശം ശരിക്കും നട്ടുപിടിപ്പിച്ചു.
1997-ൽ നിൻടെൻഡോ 64 യൂറോപ്പിൽ പുറത്തിറങ്ങി. 1997 പിന്നിലേക്ക് നോക്കുമ്പോൾ ഗെയിമിംഗിലെ ഏറ്റവും മികച്ച വർഷങ്ങളിലൊന്നാണ്. മരിയോ 64 കളിച്ചത് ഞാൻ ഓർക്കുന്നു.
1998 അവസാനത്തോടെ ഞാൻ സെൽഡ 64 ഒക്കറിന ഓഫ് ടൈം കളിച്ചു. പോരാട്ടം, കഥ പറയൽ, സംഗീതം, സംതൃപ്തമായ അവസാനം എന്നിവ കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ ഇത് എനിക്ക് ഒരു വെളിപാടായിരുന്നു. ഹൈറൂൾ ഫീൽഡ് എത്ര "വലിയ" ആയിരുന്നു എന്നതിനാൽ തുറന്ന ലോകം എങ്ങനെയായിരിക്കുമെന്നതിൻ്റെ സൂചനയും ഇത് നൽകി, അത് അക്കാലത്തേക്ക് വളരെ വലുതായിരുന്നു. ഏകദേശം 25 വർഷത്തിനു ശേഷവും, സെൽഡ 64 ഒക്കറിന ഓഫ് ടൈം ഇപ്പോഴും എൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട ഗെയിമുകളുടെ എക്കാലത്തെയും പട്ടികയിൽ മുൻപന്തിയിലാണ്.
Zelda 64-നെ കുറിച്ച് ഞാൻ ഒരു സമഗ്രമായ അവലോകനം എഴുതിയിട്ടുണ്ട്, അത് ഇവിടെ കാണാം: ദി ലെജൻഡ് ഓഫ് സെൽഡ: ഒക്കറിന ഓഫ് ടൈം - ഒരു സമഗ്ര അവലോകനം
2000-ൽ, 15 വയസ്സുള്ളപ്പോൾ, ഞാൻ യഥാർത്ഥ ഡ്യൂസ് എക്സ് കളിച്ചു, ഗെയിമുകൾ വികസിക്കുന്നത് എനിക്ക് കാണാൻ കഴിഞ്ഞു. ചില ഗെയിമർമാർ ഇന്നും യഥാർത്ഥ ഡ്യൂസ് എക്സിനെ അവരുടെ എക്കാലത്തെയും പ്രിയപ്പെട്ട ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നായി കണക്കാക്കുന്നു, എന്തുകൊണ്ടെന്ന് എനിക്ക് കാണാൻ കഴിയും.
ഫൈനൽ ഫാൻ്റസിയോടുള്ള എൻ്റെ പ്രണയം തുടർന്നുകൊണ്ടിരുന്നു, 2001-ൽ ഫൈനൽ ഫാൻ്റസി 10-ലെ അടുത്ത തലമുറയുടെ ആവർത്തനത്തിനായി ഞാൻ ആകാംക്ഷയോടെ കാത്തിരുന്നു. ദിവസത്തിലെ ഓരോ മിനിറ്റിലും ഞാൻ അതിനായി കാത്തിരിക്കുന്നതിനാൽ, അത് റിലീസ് ചെയ്യുമ്പോഴേക്കും എൻ്റെ അമിതമായ ആവേശത്തിൽ നിന്ന് ഞാൻ നിരാശയും ക്ഷീണിതനുമായിരുന്നു.
2003 മുതൽ 2007 വരെ ഞാൻ യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിൽ പോയപ്പോൾ, അത് ഹാഫ് ലൈഫ് 2 ൻ്റെ കാലഘട്ടമായിരുന്നു. എൻ്റെ വിദ്യാർത്ഥി വായ്പയുടെ ഒരു ഭാഗം ചെലവഴിച്ചത് ഞാൻ ഓർക്കുന്നു, അങ്ങനെ എനിക്ക് അത് കളിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഗെയിമിംഗ് പിസി നേടാനായി.
ആ സമയത്ത് ഞാൻ ഫൈനൽ ഫാൻ്റസി 11, വേൾഡ് ഓഫ് വാർക്രാഫ്റ്റ് എന്നിവയുൾപ്പെടെ MMO കളിൽ എൻ്റെ സാഹസികത ആരംഭിച്ചു. ഇന്നും അവർ ഓൺലൈനിൽ ഉണ്ട് എന്നത് എന്നെ അത്ഭുതപ്പെടുത്തുന്നു.
യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്നതിന് ശേഷം, മിക്ക ആളുകളും 9 മുതൽ 5 വരെ സൈക്കിളിൽ അവസാനിച്ചു, ഒരു വർഷത്തിനുശേഷം "പരിചയമില്ലാതെ ജോലിയില്ല, ജോലിയില്ലാതെ അനുഭവമില്ല" എന്നതിൽ കുടുങ്ങി. ആ സമയത്ത് ഞാൻ ഇപ്പോഴും എൻ്റെ മാതാപിതാക്കളോടൊപ്പമാണ് താമസിക്കുന്നത്, കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് ഞാൻ പെൺകുട്ടികളുടെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടു. ഗെയിമിംഗിനോടുള്ള എൻ്റെ പ്രണയം ഒരിക്കലും അവസാനിച്ചില്ല, അത് എല്ലായ്പ്പോഴും എനിക്ക് തിരിച്ചടിയായി.
2013 ൽ, ഞാൻ എൻ്റെ ആദ്യ 🎮 ആരംഭിച്ചു ഗെയിമിംഗ് ഗൈഡുകൾ YouTube ചാനൽ, വരാനിരിക്കുന്ന ഫൈനൽ ഫാൻ്റസി XIV A Realm Reborn-ൽ എൻ്റെ സമയം രേഖപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗമായി. നല്ല വീഡിയോകൾ ചെയ്യുന്ന ചില യൂട്യൂബർമാരെ ഞാൻ കണ്ടിട്ടുണ്ട്. എനിക്ക്, അക്കാലത്ത്, ഇത് വൈകുന്നേരങ്ങളിലും വാരാന്ത്യങ്ങളിലും ചെയ്യുന്നത് ഒരു ഹോബിയായിരുന്നു, ഒരു ദിവസം ഇത് എൻ്റെ ജോലിയാകുമെന്ന് കരുതി ഞാൻ ഒരിക്കലും അതിലേക്ക് പോയിട്ടില്ല. പണം സമ്പാദിച്ചില്ലെങ്കിലും ഞാൻ വീഡിയോകൾ ചെയ്യുമായിരുന്നു.
10 വർഷത്തെ ഒന്നിലധികം ജോലികൾക്ക് ശേഷം, 9 മുതൽ 5 വരെയുള്ള സൈക്കിളിൽ വളരെ ദയനീയമായ ഒരു അസ്തിത്വത്തിന് ശേഷം, എല്ലാം പെട്ടെന്ന് 2018 ൽ അവസാനിച്ചു, കഠിനമായ ഉത്കണ്ഠയുടെ വൈകല്യം, ലണ്ടനിലേക്ക് ജോലിക്ക് പോകുന്നതിൽ നിന്ന് എന്നെ തടഞ്ഞു.
പാൻഡെമിക് സമയത്ത്, ധാരാളം ആളുകൾക്ക് ജോലി നഷ്ടപ്പെട്ടു, വീഡിയോകൾ നിർമ്മിക്കാനും ഗെയിമുകൾ കളിക്കാനും ധാരാളം സമയം ഉണ്ടായിരുന്നു. ഒരു ഉള്ളടക്ക സ്രഷ്ടാവ് എന്ന നിലയിൽ വളരുമ്പോൾ, ഞാൻ എൻ്റെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടു ഇൻസ്റ്റാഗ്രാം ഫീഡ് ഉള്ളടക്കം കുറവായിരുന്നു. ഒരു ദിവസം ഞാൻ ഫോൺ എടുത്തു റെക്കോർഡ് ചെയ്തു എൻ്റെ ആദ്യ ഗെയിമിംഗ് വാർത്താ വീഡിയോ ഗെയിമിംഗിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നത് എൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട ഹോബിയായിരുന്നതിനാൽ.
അതിനുശേഷം ഞാൻ എല്ലാ ദിവസവും ഗെയിമിംഗ് വാർത്തകളെക്കുറിച്ചുള്ള വീഡിയോകൾ അപ്ലോഡ് ചെയ്യുന്നു. അതും സ്വന്തം 🎮 മുളപ്പിച്ചു ഗെയിമിംഗ് വാർത്തകൾ YouTube ചാനൽ, കൂടാതെ ഞാനും വീഡിയോകൾ അപ്ലോഡ് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങി ഫേസ്ബുക്ക്, ത്രെഡുകൾ, ട്വിറ്റർ, TikTok, പോസ്റ്റ്, മീഡിയം ഇവിടെയും mithrie.com.
ഞാൻ ഇപ്പോൾ നൂറുകണക്കിന് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുകയും കഴിഞ്ഞ 30 വർഷമായി എൻ്റെ അഭിനിവേശം വികസിക്കുകയും ചെയ്തതിനാൽ, ഗെയിമിംഗിനോടുള്ള എൻ്റെ പ്രണയം ഞാൻ മരിക്കുന്ന ദിവസം വരെ നിലനിൽക്കുന്നതായി ഞാൻ കാണുന്നു. കളികൾ എന്നെ ചിരിപ്പിച്ചു, കരയിച്ചു, അതിനിടയിലുള്ളതെല്ലാം. സമീപകാല വിലവർദ്ധനവ് മിക്ക ഗെയിമർമാരുടെയും ഗെയിമിംഗിനെ തീർച്ചയായും ദുർബലപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ ഒരു സ്വതന്ത്ര ഗെയിമിംഗ് ജേണലിസ്റ്റ് എന്ന നിലയിൽ ഡവലപ്പർമാരിൽ നിന്നും പ്രസാധകരിൽ നിന്നും അവലോകനം ചെയ്യുന്നതിനായി ധാരാളം ഗെയിമുകൾ സൗജന്യമായി സ്വീകരിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രത്യേക പദവിയിലാണ് ഞാൻ.
എല്ലാ ദിവസവും ഏറ്റവും ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ഗെയിമിംഗ് വാർത്തകൾ, ദഹിക്കാവുന്ന 1 മുതൽ 1.5 മിനിറ്റ് സംഗ്രഹങ്ങളിൽ, എനിക്ക് എപ്പോഴും അതിനോടുള്ള അഭിനിവേശം പങ്കിടാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.
എൻ്റെ ഗെയിമിംഗ് ചരിത്രത്തിൽ ഞാൻ മുകളിൽ എഴുതിയതിനേക്കാൾ ഒരുപാട് കാര്യങ്ങൾ ഉണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് അതിനെക്കുറിച്ച് എന്നോട് സംസാരിക്കണമെങ്കിൽ എൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ സംസാരിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല ട്വിച് ലൈവ് സ്ട്രീം എപ്പോഴെങ്കിലും ഹലോ പറയൂ!
നമുക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കാം
ദിവസേനയുള്ള ഗെയിമിംഗ് വാർത്തകൾക്കായി ബന്ധം നിലനിർത്തുക, ഗെയിമിംഗിൻ്റെ ആകർഷകമായ ലോകത്തിലൂടെയുള്ള എൻ്റെ യാത്രയിൽ പങ്കുചേരുക.
ഇപ്പോഴും ചോദ്യങ്ങളുണ്ടോ?
ഇത് വായിക്കാൻ സമയമെടുത്തതിന് നന്ദി! നിങ്ങൾക്ക് മറ്റെന്തെങ്കിലും ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, എനിക്ക് ഇമെയിൽ ചെയ്യുക, എൻ്റെ ചേരുക ഡിസ്കോർഡ് സെർവർ അല്ലെങ്കിൽ ചേർക്കുക @മിത്രി ടിവി Twitter ൽ
ബന്ധപ്പെട്ട ഗെയിമിംഗ് വാർത്തകൾ
അലൻ വേക്ക് 2 പിസി സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകളും സവിശേഷതകളും വെളിപ്പെടുത്തിഇൻസൈഡ് ലുക്ക്: ഗ്രൗണ്ടഡ് 2, ദ മേക്കിംഗ് ഓഫ് ദി ലാസ്റ്റ് ഓഫ് അസ് പാർട്ട് 2
തയ്യാറാകൂ: സൂപ്പർ മാരിയോ ബ്രോസ് 2 സിനിമയുടെ റിലീസ് തീയതി പ്രഖ്യാപിച്ചു
ഉപയോഗപ്രദമായ ലിങ്കുകൾ
ഗെയിം മാസ്റ്ററിംഗ്: ഗെയിമിംഗ് ബ്ലോഗ് എക്സലൻസിലേക്കുള്ള ആത്യന്തിക ഗൈഡ്മുൻനിര ഗെയിമിംഗ് പിസി ബിൽഡുകൾ: 2024-ൽ ഹാർഡ്വെയർ ഗെയിം മാസ്റ്ററിംഗ്